Zet 7 Yaş ve Üzeri Colours Zeka Ve Akıl Oyunu

ZET
101,44 TL + KDV
119,70 TL KDV Dahil
En geç 20.09.2018 günü kargoda.
100 TL ve Üzeri Kargo Bedava
100 TL ve Üzeri Ücretsiz Kargo
50 TL ve Üzeri Peşin Fiyatına Taksit
Kapıda Ödeme Kolaylığı
Paylaş:
Kampanya
  • Ürün Özellikleri
  • İade ve Teslimat
  • Ödeme Seçenekleri
  • 0 Yorumlar
  • Colours Akıl ve Zeka Oyunu (7 Yaş ve Üzeri)

    Sayılar oyun oynar da renkler oynamaz mı? Hem de renkler daha eğlenceli hale getirdiler oyunu. Yalnız bu renkler biraz da şakacılar oyun içinde size de küçük şakalar yapacaklardır aman dikkat edin. Renkleri oyunda bulundukları yerlere yerleştirirken biraz zorlanabilirsiniz ama renkler size güzel ipuçları verecektir.

     

    NASIL OYNANIR?
    Dikkati sürdürme ve görsel farkındalık oluşturma gibi becerileri desteklemesi, çocukların akademik yönlerini geliştirmesine yardımcı olmakta, ev içerisinde kolektif zaman paylaşımını arttırmaktadır. Geniş oyun alanı ve taşlardan oluşan zengin içeriği, çocuklar için uygun bir eğitim materyali sunmaktadır.
    Başlıca kurallar;

    1.Görev Kitapçığı kurallar:
    - Oyun alanının sadece üzerinde harfler yer alan bölmesiyle oyun oynanır. Geri kalan alanlar firmanın göndermiş olduğu mavi taşlar ile doldurulur.
    - Dokuz bölmenin herhangi bir noktasına bir renk yerleştirilirse o renk orada demektir.
    - Sadece daire figürleri kullanılacağı için geriye kalan figürler kutunun içerisine bırakılır.
    - Dokuz bölmenin herhangi bir noktasına bir renk için çarpı ifadelerini kullanırsa da o renk o noktalara gelemez demektir.

    - Dokuz bölmenin herhangi bir noktasına birden fazla renk için birden fazla tik ifadesi kullanılırsa o renkler o noktalara gelebilir demektir. Burada renklerin o noktalara gelebilmelerinde ki olasılık-kombinasyon sayısı artmaktadır.
    Diğer ipuçları vasıtası ile renkler bölmelere yerleştirilir.
    - Satır ve sütun mantığında satırın veya sütunun herhangi bir noktasına sadece bir renk için tek bir tik ifadesi kullanılırsa oyun alanında kaç satır, kaç sütun varsa o alanlara bu renk gelebilir demektir. Rengin hangi alana geleceğini diğer ipuçları belirleyecektir.
    - Bazen bir, bazen iki bazen de üç ipucu bir arada kullanılarak renkler bölmelere yerleştirilir. Eleme ve eşleştirme sistemine dikkat etmek gerekir.

    2.Görev Kitapçığı kurallar:

    - Oyun alanının sadece üzerinde harfler yer alan bölmesiyle oyun oynanır. Geri kalan alanlar firmanın göndermiş olduğu mavi taşlar ile doldurulur.
    - İkinci görev kitapçığında bir kısım daire figürleri (yeşil, mavi, sarı, kırmızı, siyah) ve bir kısım kare figürleri
    (Yeşil, mavi, sarı, kırmızı) kullanılır. Geriye kalan figürler kutunun içerisine bırakılır.
    - Dokuz bölmenin herhangi bir noktasına bir renk yerleştirilirse o renk orada demektir.
    - Dokuz bölmenin herhangi bir noktasına bir renk için çarpı ifadelerini kullanırsa da o renk o noktalara gelemez
    demektir.
    - Dokuz bölmenin herhangi bir noktasına birden fazla renk için birden fazla tik ifadesi kullanılırsa o renkler o noktalara gelebilir demektir. Burada renklerin o noktalara gelebilmelerindeki olasılık-kombinasyon sayısı artmaktadır. Diğer ipuçları vasıtası ile renkler bölmelere yerleştirilir.
    - Satır ve sütun mantığında satırın veya sütunun herhangi bir noktasına sadece bir renk için tek bir tik ifadesi kullanılırsa oyun alanında kaç satır, kaç sütun varsa o alanlara bu renk gelebilir demektir. Rengin hangi alana geleceğini diğer ipuçları belirleyecektir.
    - Aynı renkte iki kalem için oyun alanının herhangi iki bölmesinde tik ifadeleri kullanılırsa bu noktalara o renkteki daire ve kare şekiller gelebilir demektir.
    - Bazen bir, bazen iki bazen de üç ipucu bir arada kullanılarak renkler bölmelere yerleştirilir. Eleme ve eşleştirme sistemine dikkat etmek gerekir.



    3.Görev Kitapçığı kurallar:

    - Oyun alanının tamamı ve oyunda yer alan figürlerin tamamı kullanılır.
    - On altı bölmenin herhangi bir noktasına bir renk için çarpı ifadelerini kullanırsa da o renk o noktalara gelemez demektir.
    - On altı bölmenin herhangi bir noktasına birden fazla renk için birden fazla tik ifadesi kullanılırsa o renkler o noktalara gelebilir demektir. Burada renklerin o noktalara gelebilmelerindeki olasılık-kombinasyon sayısı artmaktadır. Diğer ipuçları vasıtası ile renkler bölmelere yerleştirilir.

    - Satır ve sütun mantığında satırın veya sütunun herhangi bir noktasına sadece bir renk için tek bir tik ifadesi

     

    KAZANIMLAR:

    * Görsel Algı

    * Dikkat

    * Problem Çözme

    Ürün Detay Özellikleri

    Yaş:

    5 - 99

    Gelişim Alanı:

    Dikkat ve Konsantrasyon

    Oyuncu Sayısı:

    1

    zeka oyunu, dünyanın en zor zeka oyunu, akıl ve zeka oyunları, akıl ve zeka oyunları satın al, zeka oyunları seti

T-Soft E-Ticaret Sistemleriyle Hazırlanmıştır.